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地牢猎手5比前作更精良的ARPG

发布时间:2020-07-21 18:25:13 阅读: 来源:滤清器厂家

6.2 地牢猎手5 动作冒险 | 获取: 苹果正版 评价:Gameloft旗下系列APRG新作,超越前作更棒的动作手游。

近日,Gameloft旗下经典动作RPG游戏《地牢猎手》推出系列第五代作品。历时两年,《地牢猎手5》是否会有惊喜?请随小编进入游戏一探究竟。

美爆的2D立绘 囧爆的3D人物

随着智能手机硬件性能的提升,众多3D手游都有了质的飞跃,《地牢猎手5》同样在游戏的画面和性能做了提升。

精致的3D场景

较之前作第四代的作品,本作的3D贴图明显有所细化。虽然场景和人物还是显的愣头愣脑的不够柔和,但是也算之维持系列的整体风格了。

主角又撞墙了

小编最欣赏的还是本作的2D立绘,每一个主要人物的对话框立绘都十分的精良,表情刻画的十分到位,但是过场动画中3D人物的放大特写表情过于销魂、槽点满满,简直囧爆了!

精美的人物立绘

囧爆的3D特写

五大职业 体验不同的攻击模式

本作依旧采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作模式,从第四代的4个职业变为5个职业,小编不禁猜想:难道第六代会有6个职业?!

五大职业可供选择

小编在创建人物的时候选择了自己喜欢的弓箭手,在《地牢猎手5》的自定义装备中,玩家可以装备两组武器。小编根据新手教程装备了一把佩剑,瞬间变成了弓剑双修的盗贼啊!

两组武器战斗时候相互转换

不得不说,这样不同武器之间的切换可以在战斗中享受不一样的乐趣。比如有一关的BOSS竟然被幽灵附体,本来持剑近战乱砍敌人的小编看到系统提示说“不能靠近幽灵”,想到了要变回弓箭手进行远程攻击。

带光的箭

豪爽的砍怪

前面小编说本作3D的人物囧爆了,但是游戏的特效可是duang、duang的啊!弓箭手发射出去的箭发着光,挥舞的双剑同样发着光,而斩杀敌人爽快的打击感更是一流!原来,Gameloft把功夫全都用在这些细节的地方了啊~!

卡牌式的人物养成系统喜忧参半

现在真的是什么游戏都能做成卡牌游戏,就连Gameloft也不愿错过这种最容易赚钱的模式。在《地牢猎手5》中,人物的装备、武器全部以卡牌的模式获得,而升级也是采用“喂狗粮”式的培养模式。

打副本刷装备

卡牌式的养成

摒弃了镶嵌强化的形式,增加了元素系统,5种元素的相生相克也是RPG手游中常见的玩法。

元素系统

不过这种卡牌式的养成系统虽然是手游开发商和发行商的最爱,但是玩家却是完全爱不起来。除了刷副本来收集金钱和装备之外,还可以通过开宝箱来获得装备,而那些高级、限定的装备则需要消耗钻石来获取。这种开宝箱的行为是凭运气的,虽然官方会标出类似“保证开出2星护甲”之类的说明,但是这种几率性的事情,别人能获得好东西,换到自己可就不一定结果如何了。

看脸的开宝箱

小编总结:

虽然小编只是体验性的试玩了一下本作,但是可以看出Gameloft的诚意,不论是画面、特效还是养成,都是在努力迎合玩家的喜好并且有意将这个系列做好。当然,因为游戏时间短暂还有类似要塞等玩法小编没有体验到,不过到目前为止的体验,已经让小编感觉这是一款非常吸引人的ARPG手游了。

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